def run(scenario, world)
@listeners.each { |l| l.scenario_started(scenario.story.title, scenario.name) }
run_story_ignoring_scenarios(scenario.story, world)
world.start_collecting_errors
unless scenario.body
@listeners.each { |l| l.scenario_pending(scenario.story.title, scenario.name, '') }
return true
end
world.instance_eval(&scenario.body)
if world.errors.empty?
@listeners.each { |l| l.scenario_succeeded(scenario.story.title, scenario.name) }
else
if Spec::Example::ExamplePendingError === (e = world.errors.first)
@listeners.each { |l| l.scenario_pending(scenario.story.title, scenario.name, e.message) }
else
@listeners.each { |l| l.scenario_failed(scenario.story.title, scenario.name, e) }
return false
end
end
true
end