mondo1
#ffffffff
38.4399999999994
1
false
risorto1
#ff00ff00
1.2
1
0
8
9
(0,0)
(0,0)
noto 1
#ff000000
(0,2.88)
(200,60)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:14pt; font-weight:600;">Lernejo 1</span></p><p align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:12pt;">Korpoj kaj risortoj.</span></p></body></html>
noto 2
#ff000000
(-2.2,-0.18)
(300,258)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Pozicio kaj rapideco</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Vi povas ŝanĝi pozicion de iu ajn korpo simple trenante ĝin.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Alklaku unu el la diskoj por elekti ĝin. Nun vi povas vidi du sagojn sur ĝi: blua sago bildigas la rapidecon kaj ruĝa sago prezentas la akcelon. Vi povas treni la grizan kvadraton ĉe la fino de la rapideca sago por ŝanĝi la rapidecon.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Rigardu la Propraĵojn-panelon dekstre. Ĉi tie vi povas cifere agordi pozicion kaj rapidecon (same kiel ĉiujn aliajn trajtojn) por la nuna korpo.</p></body></html>
noto 3
#ff000000
(-2.2,-2.36)
(300,182)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Ecoj</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Rigardu la Propraĵojn-panelon dekstre. Ĉi tie vi povas cifere agordi pozicion kaj rapidecon (same kiel ĉiujn aliajn trajtojn) por la nuna korpo.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Elektu fonton klakante sur ĝi. Ŝanĝu ĝian rigidecon kaj vidu kiel ĝi influas la simuladon.</p><p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"></p></body></html>
noto 4
#ff000000
(2.2,1.58)
(300,200)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Questo</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Provu ŝanĝi la sistemon tiel, ke la diskoj turniĝu ĉirkaŭ la centro de la sistemo.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Nun provu ŝanĝi la ecojn de la risorto por ke ĝia longo estu konstanta dum la diskoj turniĝas.</p></body></html>
noto 5
#ff000000
(2.2,-0.46)
(300,234)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Pliaj korpoj</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Por krei korpon alklaku ĝian ikonon en la panelo Paleto kaj sekvu la instrukciojn donitajn en la informa fenestraĵo en la supra maldekstra angulo de la sceno</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Kreu unu plian diskon kaj du pliajn risortojn kaj konektu ĉiujn erojn en la triangulo. Nun faru ilin ĉiujn turniĝi ĉirkaŭ la centro.</p></body></html>
disko1
#ff000000
(0,0.7)
0
(0,0.2326)
0
1
0.0601
0.3
disko2
#ff000000
(0,-0.7)
0
(0,-0.2326)
0
1
0.0144
0.3
noto 6
#ff000000
(-2.2,1.74)
(300,166)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1"></meta><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Simulado</span></p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Alklaku la butonon "Simuli" en la ilobreto por komenci simuladon. Alklaku la saman butonon denove por haltigi ĝin.</p><p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">- Post ĉesigo de la simulado, vi povas reveni al la komenca stato premante la butonon Malfari.</p></body></html>
solvanto1
1
0.001
0.001
kolizioSolver1
0.001
limigoSolver1